Strategi & Taktik Taruhan Roulette

Strategi & Taktik Taruhan Roulette

Albert Einstein terkenal mengatakan “Anda tidak bisa mengalahkan roda roulette kecuali jika Anda mencuri uang darinya”.

Meskipun demikian, banyak taruhan genap dalam roulette telah mendorong banyak pemain selama bertahun-tahun untuk mencoba mengalahkan permainan menggunakan satu atau lebih variasi strategi Martingale, di mana pemain menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan, sehingga kemenangan pertama mencakup semua. kerugian sebelumnya, dan memungkinkan kemenangan sama dengan taruhan awal.

Seperti yang ditunjukkan artikel di Martingales, strategi taruhan ini pada dasarnya cacat dalam praktiknya dan konsekuensi jangka panjang yang hampir universal adalah kerugian finansial yang cukup besar. Strategi lainnya adalah sistem Fibonacci, dimana taruhan dihitung berdasarkan urutan Fibonacci. Terlepas dari kemajuan tertentu, tidak ada strategi yang secara statistik dapat mengatasi keuntungan kasino.

Meskipun bukan strategi menghasilkan uang, editor Los Angeles Times Andrés Martinez menggambarkan metode taruhan roulette yang menyenangkan dalam bukunya tentang Las Vegas berjudul “24/7”. Dia menyebutnya “eksperimen tolol”. Idenya adalah untuk membagi dana roulette menjadi 35 unit. Unit ini bertaruh pada nomor tertentu selama 35 putaran berturut-turut. Jadi jika nomor muncul selama gerakan ini, pemain memenangkan uang aslinya dan dapat terus bermain dengan uang rumah. Namun, kemungkinan menang di semua 35 putaran (dengan roda nol ganda dan 38 kotak) hanya (1 − (37 / 38)35) * 100% = 60,68%.

Dipercaya secara keliru bahwa nomor hijau adalah “nomor rumah” dan bahwa dengan bertaruh pada mereka, seseorang “mendapatkan keuntungan rumah”. Faktanya, memang benar bahwa keuntungan rumah berasal dari keberadaan angka hijau ini (permainan tanpa angka hijau akan adil secara statistik); Namun, mereka tidak lebih atau kurang mungkin untuk keluar dari nomor lainnya.

Insinyur telah berulang kali berusaha untuk mengalahkan keunggulan rumah dengan memprediksi kinerja mekanik roda, termasuk Joseph Jagger di Monte Carlo pada tahun 1873. Rencana ini bekerja dengan menentukan angka di mana bola memiliki probabilitas s ‘Stop terbesar. Claude Shannon, seorang matematikawan dan ilmuwan komputer yang dikenal karena kontribusinya pada teori informasi, tidak diragukan lagi membangun komputer laptop pertama pada tahun 1961 yang dapat melakukan ini.

Untuk mencoba mencegah eksploitasi semacam itu, kasino memantau kinerja roda mereka, dan secara teratur menyeimbangkan kembali dan menyelaraskannya untuk memastikan bahwa hasil putaran acak mungkin.

Baru-baru ini, Thomas Bass dalam bukunya The Eudaemonic Pie 1991 (diterbitkan sebagai The Newtonian Casino di Inggris) mengklaim dapat memprediksi kinerja roda secara real time. Buku tersebut menggambarkan eksploitasi sekelompok peretas, yang menyebut diri mereka Eudaemon, yang pada akhir 1970-an menggunakan komputer yang tersembunyi di sepatu mereka untuk menang di roulette dengan memprediksi di mana bola akan berhenti. .

Pada 1930-an, beberapa penjudi profesional dapat secara konsisten mendapatkan keunggulan di roulette dengan mencari roda bengkok (mudah dikenali pada saat itu) dan bertaruh melawan taruhan yang lebih besar.

Pada awal 90-an, Gonzalo Garcia-Pelayo menggunakan komputer untuk memodelkan tren roda roulette di Casino di Madrid, Spanyol. Dengan bertaruh pada angka yang paling mungkin, dengan anggota keluarganya, ia berhasil memenangkan lebih dari satu juta euro selama beberapa tahun. Pengadilan memutuskan untuk mendukungnya ketika legalitas strateginya dipertanyakan oleh kasino.

Pada tahun 2004, dilaporkan bahwa sekelompok dua orang Serbia dan seorang wanita Hungaria di London menggunakan pemindai tersembunyi di ponsel yang terhubung ke komputer untuk memprediksi sektor roda di mana bola kemungkinan besar akan mengenai. Mereka ditangkap, kemudian dibebaskan tanpa tuduhan karena tidak ada bukti bahwa mereka secara teknis mengganggu peralatan kasino.

Hanya bertaruh pada warna merah

Strategi yang mungkin dilakukan adalah bertaruh pada warna merah untuk sejumlah ronde tertentu, misalnya, 38.

Ada 18 kotak merah di papan roulette dari total 38 kotak. Dengan membagi 18 dengan 38 diperoleh peluang keluarnya warna merah yaitu 47,37%. Probabilitas ini dapat digunakan dalam distribusi binomial dan diubah menjadi distribusi normal standar perkiraan.

Operasi ini menunjukkan bahwa jika kita memutar roda 38 kali, peluang bola akan berhenti dengan warna merah setidaknya 10 kali adalah 99%. Probabilitas, lebih dari 38 tembakan, bahwa bola mendarat dengan warna merah setidaknya 15 kali adalah 83%. Lebih dari 38 putaran, ada kemungkinan 50% bahwa 18 merah akan keluar.

Namun, titik kritisnya adalah 19 gerakan, karena taruhan pada merah adalah 1/1, dan kemungkinan 19 merah keluar dari 38 gerakan hanya 37%. Ini menunjukkan betapa sulitnya untuk menang dengan hanya bertaruh pada warna merah.

Hasil terjadi karena, seperti yang ditunjukkan oleh persamaan 18 dibagi 38 sama dengan 47,37%, bola akan mendarat dengan warna merah kurang dari separuh waktu. Persentase ini diterapkan pada distribusi normal binomial dan standar menciptakan kesenjangan besar dalam probabilitas antara 18 putaran merah dan 19 putaran merah dari 38. Sangat tidak mungkin bagi siapa pun untuk mendapatkan lebih dari 18 putaran merah dari 38 putaran.

Taruhan berkali-kali

Jenis taruhan ini merupakan kombinasi dari taruhan merah dan sistem martingale. Bedanya, taruhan ini juga menyertakan angka ganjil. Strategi ini dimulai dengan bertaruh 1 pada angka merah dan ganjil (atau Anda bisa bertaruh pada angka hitam dan genap). Setiap taruhan diperlakukan secara terpisah. Ketika taruhan kalah, itu digandakan. Ketika taruhan dimenangkan, itu direset ke 1. Alasan mengapa teknik ini membuat pemain bertahan dalam permainan begitu lama adalah karena hampir 25% peluang menang pada merah dan ganjil dan hampir ada 50 % peluang seri (memenangkan satu taruhan dan kalah lainnya). Tentu saja, agar metode ini bertahan lama, pemain membutuhkan sumber uang yang tidak terbatas”¦! Pada kenyataannya, metode ini memiliki efek sebaliknya ketika pemain tidak bisa lagi bertaruh dan kalah. Kerugian yang ditimbulkannya mungkin ratusan kali lebih besar daripada kerugian yang terjadi di awal. Juga, dalam jangka panjang, karena rumah selalu memiliki keunggulan, pemain akan kehilangan uang seperti halnya semua permainan kasino yang tidak ada duanya.

Menggunakan Taruhan Lusin

Ada dua versi dari sistem ini, taruhan selusin tunggal dan taruhan selusin ganda. Dalam versi taruhan selusin tunggal, pemain menggunakan daftar taruhan yang meningkat secara bertahap mulai dari minimum meja kasino dan naik ke maksimum meja. Tujuannya di sini adalah menggunakan selusin taruhan untuk menang sebelum daftar taruhan habis. Banyak teknik yang digunakan seperti: bertaruh bahwa selusin yang sama akan keluar setelah dua penampilan berturut-turut, bertaruh pada selusin yang paling banyak muncul dalam 15, 9 atau 5 gerakan terakhir, bertaruh bahwa selusin itu, setelah lama absen 7 putaran atau lebih, muncul untuk pertama kalinya. Versi taruhan selusin ganda menggunakan dua lusin taruhan dan setengah ukuran daftar dari versi taruhan selusin tunggal.

Strategi kolom 1 dan 3

Taruhan 2 chip di kolom 1 dan taruhan 2 chip di kolom 3 mencakup sebagian besar angka merah di atas meja. Taruhan 2 chip pada hitam akan memberikan asuransi jika nomor hitam keluar. Sistem taruhan ini mencakup hampir semua nomor kecuali 4 nomor merah di kolom tengah dan nol (dan nol ganda di American Roulette). Jika hasilnya adalah angka merah di kolom 1 atau 3, pemain tersebut impas. Jika hasilnya merah di kolom tengah, pemain kehilangan 6 token. Jika hasilnya hitam di kolom tengah, pemain kehilangan 2 token. Jika hasilnya hitam di kolom 1 dan 3, pemain hanya memenangkan 4 token.

Strategi Mekanik

Ada beberapa strategi roulette yang mengadopsi teknik yang lebih mekanis untuk mengalahkan kasino. Yang paling terkenal adalah serangan roda bias. Dalam serangan roda bias, pemain mengatur waktu roda untuk menentukan penyimpangan statistik yang menunjukkan kelemahan tertentu pada roda. Karena roda dibuat oleh manusia, hampir tidak mungkin roda roulette menjadi sempurna. Serangan roda bias mencari roda yang tidak sempurna dan memanfaatkan fakta bahwa beberapa roda akan muncul dengan angka lebih sering dari 1 dalam 35 kali, yang berarti adalah mungkin untuk memiliki keunggulan dibandingkan kasino. Pengaturan waktu roda melibatkan pencatatan hasil putaran dalam jumlah besar untuk mengidentifikasi semua peluang.

Author: Ronald Brooks